DTS Neo:X來襲,11.1聲道音效全面啟動

沒錯,對於高階影音玩家來說,11.1聲道音效并非新鮮事,從2009年年底Denon率先推出配備Audyssey DSX處理機能的AVR-4810CI與4310CI開始(詳細介紹請見這裡),目前包括Denon、Integra、Marantz與Onkyo等品牌都已有相關製品推出,甚至有些品牌的入門級環繞擴大機亦有配備,相信不少本站的讀者們都已親身體驗過Front Height與Wide效果喇叭的奇妙音效魔力了。不過,持續關心家庭劇院技術發展的朋友,肯定都知道最近這一波更多聲道數的進化,始於2009年年初美國CES展,當時Dolby實驗室展出對應5.1或7.1系統增添「前方高度」(Front Height)喇叭的Dolby Pro Logic IIz,DTS和以自動音場校正技術聞名的美國Audyssey實驗室,則同時展出性能更勝一籌的11.1聲道技術(除了Front Height之外還另加兩個聲道)。在CES 2009大展之后,Dolby Pro Logic IIz與Audyssey DSX於2009年中及年底陸續量產推出,但DTS的Neo:X卻遲遲不見有任何動靜,這可讓不少資深家庭劇院玩家憂心如焚──因為,長久以來DTS相對於競爭者總有著更為優異全面的聲音性能,對「要求最好」的影音玩家來說DTS絕對是最優先的選擇。
DTS Neo:X
終於,雖然較Dolby Pro Logic IIz與Audyssey DSX晚了一年多,今年年初市場上開始有DTS Neo:X即將正式推出的傳聞,越接近年中,相關的訊息也越來越明朗。日前,本站得知DTS全球應用工程總監藤崎賢一(Kenichi Fujisaki)先生來臺參與5月31日至6月4日舉辦的「2011臺北國際電腦展」,當然要把握機會挖掘有關DTS Neo:X的第一手相關訊息。其實,資深玩家都知道這并非DTS第一次「遲到」,過去幾次新技術的正式推出,DTS幾乎總是比對手晚半年甚至一年以上,見到藤崎總監我第一個問題就是為何DTS Neo:X早在2009年年初公開展示,卻需要超過整整兩年的時間才正式推出?藤崎總監表示那是由於當時僅是概念性的功能示范,完整處理機能的單一晶片尚未開發製作完成,因此才需要這麼長的時程進行量產化;另一方面,DTS總是全心投入,務必要將相關研究及處裡做到最佳化,才會將新技術正式推出。以DTS Neo:X為例,它就是全球第一種能將2.0/5.1/6.1/7.1聲道音效轉換為9.1/11.1聲道音效的演算法,無論欣賞影片、音樂或玩電玩,都能帶來更開闊的音場、更豐富的包圍感與更鮮明的聲音定位。
看到藤崎總監所展示的這張DTS Neo:X喇叭配置圖,我心裡著實嚇了一大跳!因為2009年初CES展出時,DTS Neo:X除了前面左右上方的效果聲道,是在聆聽位置后面多加了兩個聲道,分別是在側后方與左右側置聲道夾角30度的位置,再隔30度的位置處則擺放后方 聲道。但這張正式量產的DTS Neo:X喇叭配置,后側方這兩支喇叭卻移到了左右聲道外側(上圖周圍有橘色圍繞的就是DTS Neo:X新增的四個聲道)。為何會有如此巨大的變動?藤崎總監表示那是由於經過反覆測試,DTS最終認為無論電影、音樂或游戲的重心始終在前方,現階段 側面及后方有四支環繞喇叭已能營造足夠的包圍感,因此才將「聆聽水平面」上新增的兩支喇叭移到左右聲道外側。
無論如何,對於家庭劇院玩家來說,DTS Neo:X此一喇叭配置之改變,絕對是個天大的好消息──因為,這麼一來,DTS Neo:X所新增四個聲道喇叭的配置,和Audyssey DSX的要求幾乎一致,用家不用為了兼容兩者還要多加兩支喇叭。至於上方的配置圖與CES會場的展示裡,DTS似乎都將聆聽座位安排在所有喇叭所圍繞的圓 心處,一般家庭可是幾乎無法如此安裝的呢!藤崎總監說這是「最理想狀況」,但確實在絕大多數居家環境無法辦到,那也只能透過各喇叭與聆聽位置的延遲時間調 整來校正了。
DTS Neo:X是當前唯一可將2.0/5.1/6.1/7.1聲道LPCM訊號,運算轉換到7.1 Front Height、7.1 Wide、9.1或11.1聲道的音效處理技術。沒錯,DTS Neo:X是建構於環繞擴大機(或處理器)硬體的后處理技術,但就像過去5.1聲道DVD時代的DTS-ES 6.1聲道編碼DVD軟體一般,BD軟體無論電影或音樂內容在製作時都可針對Neo:X作最佳化編碼,達成更優異的11.1聲道播放效果。
weixin

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