哈克尼斯銀幕介紹

北京哈克尼斯銀幕有限公司
• 北京哈克尼斯銀幕有限公司是哈克尼斯銀幕集團公司在中國投資注冊的全資公司。
• 哈克尼斯銀幕集團在全世界有五個生產工廠,為全世界頂級電影院線提供銀幕:包括美國和歐洲各大院線,中國萬達,恒大,UME等。全球杜比影廳均采用哈克尼斯銀幕。
• 哈克尼斯銀幕廣泛應用于室內外環境中,如主題公園:環球影城,迪士尼均為全球合作伙伴。
• 哈克尼斯銀幕作為好萊塢影片后期調色基準銀幕為電影從業人員廣泛認可
• 北京哈克尼斯銀幕有限公司的生產工廠位于天津武清中歐產業園(2016年10月正式投產)。
• 公司的年生產能力為3000塊電影銀幕,1000塊投影幕。

哈克尼斯影院銀幕產品目錄
• 電影銀幕(透聲孔有標準透聲孔0.9mm、微孔0.6mm和超微孔0.4mm)
• 1. Spectral 240 金屬銀幕 增益2.4
• 2. Clarus 170 寬視角金屬銀幕 增益1.7
• 3. Clarus 200 寬視角金屬銀幕 增益2.0
• 4. Clarus 220 寬視角金屬銀幕 增益2.2
• 5. Clarus 270 寬視角金屬銀幕 增益2.7
• 6. Clarus 290 /300寬視角金屬銀幕 增益3.0
• 7. Perlux 140 白幕 增益1.4
• 8. Perlux 180 白幕 增益1.8
• 9. Perlux 220 白幕 增益2.2
• 10. Matt Plus 1.0 漫反射白幕 增益1.0
• 11. PWT 140 精準白幕 增益1

哈克尼斯銀幕的優勢

質量優勢
哈克尼斯金屬銀幕
畫面均勻一致
光分布均勻
色溫及色彩還原準確/反差良好
銀幕穿孔大小及形狀一致性良好
沒有可見的接縫及其他缺陷
最高質量的4K 畫面清晰度
全世界目前唯一達到“杜比影院”聲音和畫面要求的銀幕

性能優勢
哈克尼斯金屬銀幕按照國際標準測定方法進行標定,銀幕增益2.4哈克尼斯金屬幕的涂料是哈克尼斯公司與英國專業涂料廠家常年合作特殊研制的金屬銀幕專用涂料, 而國內的涂料不是為銀幕所設計的涂料,雖然顏色相近但是散射角小,太陽效應(或出現光斑的現象,也就是說銀幕均勻度)嚴重。根據中國電影科研所的測試,哈克尼斯金屬銀幕的均勻度要遠遠好于國產銀幕數倍。
哈克尼斯銀幕的接縫是公認的世界先進水平,而國內(包括部分國外)的銀幕接縫比較明顯,在打白光和明亮場景時,觀眾可以看出接縫,影響觀眾觀看影片的質量。

哈克尼斯的巨幕又更明顯的優點,由于噴涂工藝為水平噴涂,廠房只有5米高,使得噴涂的空間溫度和濕度可以24小時保持恒溫恒濕,銀幕的干燥均勻干凈。國內大多數采用垂直噴涂,20多米高的廠房無法有效地控制溫度和濕度,使得銀幕的均勻度和干燥均勻度受到天氣的影響,出現條紋或者云狀不均勻現象。
哈克尼斯銀幕最新開發了數字透聲孔,專門為4K畫面和高質量語言清晰度而設計,是目前全世界最高水平的“杜比影院”使用的唯一銀幕。

環保優勢
哈克尼斯銀幕噴涂采用的是國際最先進的水溶涂料噴涂
雖然技術難度大但是噴涂過程環保,對大氣沒有污染。噴好的銀幕無毒無味。
 幾乎所有國產銀幕和韓國生產的銀幕都是采用落后的溶劑涂料噴涂,對大
氣環境產生污染。運到影院的金屬銀幕具有刺鼻的味道,對銀幕安裝人員,影院工作人員和觀眾的健康有害無益。

銀幕壽命優勢
哈克尼斯銀幕至少可使用7年到10年(如果影院環境保持干凈的話)不會變色或變脆(而有些國外及國產銀幕由于抗老化技術較差,使用2-3年后就開始變黃或變脆,有些幕基從一開始就給人以再生塑料的感覺)。再加上國產銀幕彈性不好,銀幕的中心難以繃平,特別是弧形銀幕,會產生鼓肚現象,造成畫面焦點不實。
 哈克尼斯銀幕金屬銀幕和高增益白幕的另一優勢是增益衰減小。 某些進口銀幕(例如韓國)和國產銀幕在一年后進行測量增益衰減很大,部分達到15-30%, 銀幕的壽命只有5年。哈克尼斯銀幕在整個壽命期內會十分穩定,只要能夠盡力保持廳堂清潔,減少灰塵的飛揚,哈克尼斯銀幕的壽命會明顯長于競爭對手。

哈克尼斯銀幕與國產銀幕的最大差別是均勻度,相同增益的哈克尼斯金屬銀幕和國產銀幕相比較,國產銀幕的銀幕中心亮度和邊緣亮度差別巨大,也就是均勻度差,具體表現是“亮斑”相當嚴重,對放映質量產生巨大影響,使觀眾的
觀影效果大打折扣。

實現和測量亮度水平
 良好的影片呈現需要足夠的銀幕亮度
 SMPTE和DCI的標準是數字2D銀幕14尺朗伯(fL)
 可接受的標準是數字3D銀幕4.5尺朗伯
 銀幕對于實現正確的亮度至關重要

低亮度水平的后果
 畫面可能失去對比度
 大銀幕的感受遭到削弱
 3D畫面可能看起來很暗
 3D效果可能會減弱
 在4.5尺朗伯條件下,3D只有2D亮度的33%
 看電影的觀眾難以接受!

為什么電影院的亮度水平低?
 放映機安裝不正確
 燈泡功率太小,或者即將到壽命末期
 銀幕增益太低
 亮度(尺朗伯)尚未測量

3D投影過程中的額外光損耗因素
 3D系統吸收了不少光照
 兩個畫面流——3D顯示的是2套不同的活動畫面(對應左右眼)
 放映機損耗——時間或空間分割
 系統損耗——過濾鏡等
 綜合效果是損耗2D亮度的90%(最差)和70%(最好)之間

3D系統的2D和3D模式之間的光損耗有所差異:

優化燈泡的使用

銀幕的重要性
 銀幕不能創造光——它們只是反映光
 有的光是經過傳輸(穿孔)或吸收(熱)損耗的
 “增益”銀幕更有用地反射光線——對準觀眾區
 增益越高,銀幕亮度越大
 銀幕增益最高可達2.4(比漫反射白幕明亮兩倍多)

使用高增益銀幕的缺點
 峰值亮度出現在中軸線上,光強分布向影院兩側遞減
 銀幕上的光強分布不盡相同——傾向于出現“熱點”
 幸運的是,從數字放映機射出的光強分布優于膠片放映機——所以增益銀幕不太容易出現“熱點”
 良好的影院設計,可以最大限度地減少這些缺點
 專門研發的銀幕涂料會使太陽效應降低:不同的涂料視角有差異

設計使用增益銀幕 - 光強分布曲線

設計使用增益銀幕——半增益角

HGA是指亮度為峰值一半時的離軸偏角。

設計使用增益銀幕——影院形狀

在這個典型的影院中,即使使用1.8的增益銀幕,幾乎所有的座位也都可以獲得優于半增益的水平。

弧形銀幕的光分布效果更好,在影院中軸上觀看

弧形的銀幕散光效果更好,從影院一側觀看

優化框架的弧度
 弧度可根據影院形狀優化
 1:20的深度/寬度比適合大多數情況
 半徑范圍為2.5倍銀幕寬度

哈克尼斯的建議是5%弧度R.O.C. = 銀幕弧長的5%50英尺銀幕寬度:2.5英尺銀幕深度20米銀幕寬度:1米銀幕深度

設計使用增益銀幕——銀幕傾角

如果采用體育場式的座位,傾斜銀幕將有所裨益
光譜路徑應該是到達銀幕中心,再反射到座位中心
不建議超過5度的傾角

使用高增益銀幕的注意事項
在現有的影院更換銀幕

影院形狀——方形、放映距離小、短焦距的更為困難
銀幕形狀——推薦使用超過1.4增益的弧形銀幕
銀幕傾角——檢查光的路徑是否是到達觀眾座位區的中心
如果“幾何形狀”因素不是最佳——(如有可能,)改變形狀,或不使用高增益銀幕

新建設施和主要翻新
 設計影院以適應銀幕的幾何形狀
 確定最佳的銀幕寬度、曲線和傾角
 選擇與幾何形狀相得益彰的最高銀幕增益水平
 寬高比將如何在“寬銀幕”和“遮幅”之間改變
 決定是否需要遮幅
 如果新建影院是基于膠片放映的,請考慮未來可能涉及轉換到數字格式

銀幕壽命和保養
 增益銀幕將隨著時間的推移增益逐漸降低
 主要原因是表面上會沉積灰塵和污垢
 這也可能降低金屬銀幕的3D立體效果
 良好的影院設計和影院維護是很重要的
 不要把通風口放在銀幕后面

保養做法
 保持觀眾席清潔——不要使用鼓風機收集棄置的爆米花
 用軟刷輕擦銀幕,去除灰塵——注意,不要劃傷表面
 不建議用水洗
 2D銀幕應該有7-10年的壽命
 3D(銀)幕應該有5-7年的壽命

測量電影院中的銀幕亮度
 DCI/SMPTE的標準是2D為14尺朗伯,3D是4.5尺朗伯。
 通過點測光儀器或哈克尼斯銀幕亮度檢測儀來測量銀幕亮度
 從座位中央區域測量銀幕中心的亮度
 檢查是否目前達到銀幕的峰值亮度,將有所收益

數字銀幕亮度儀

測量影院中的增益

 知道銀幕的實際增益是多少是有益的
 可能與銀幕還是新的時候的原始技術規格有所差異
 老化因素和/或灰塵堆積將減少增益


 使用測光表和參考材料,比較容易做到這一點
 還應該以尺朗伯測量絕對光照水平

音頻方面的考慮
 此演示文是關于畫面質量,而不是音頻
 銀幕要穿孔,才能讓銀幕后面的揚聲器發揮作用
 “標準孔”模式最適合于聲學性能表現
 可以使用“微孔”,但可能要彌補高頻的損失

未來的銀幕問題
 4k:一般對銀幕沒有影響——云紋干涉條紋的風險略有增加
 高幀頻:對銀幕絕對沒有影響
 激光光源:與高增益銀幕搭配的光斑問題

以上影音圖文、參數及報價等信息僅供參考!
weixin

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